Les figures, aussi appelées les honneurs, représentent des personnages considérés comme héroïques au Moyen Âge — époque à laquelle furent découvertes les cartes en Europe — soit, pour les cartes traditionnelles françaises :
| Valets | Dames | Rois | |||
| Lahire compagnon d'armes de Jeanne d'Arc | Judith personnage biblique | Charles Charlemagne ou Charles VII | |||
| Hector héros de la guerre de Troie | Rachel personnage biblique | César Jules César | |||
| Ogier (ou Hogier) l'un des preux de Charlemagne | Pallas Pallas Athéna | David héros biblique | |||
| Lancelot Lancelot du Lac | Argine anagramme de regina | Alexandre Alexandre le Grand | |||
Les rois, ainsi que le valet de carreau, faisaient partie du thème iconographique des Neuf Preux ; deux des reines (Judith et Rachel) s'inspirent d'une des listes des Neuf Preuses.
Jouer le flop au poker
Au hold'em, le flop
est le moment crucial : quand vous regardez un flop, vous voyez
5/7e de votre main et tout cela après un seul tour d'enchères.
Cela implique que
si le flop ne complète pas votre main, vos chances de gagner le
coup sont minimes. Jouer une main non favorite après le flop est
un moyen sûr de perdre de l'argent, étant donné qu'il ne reste
que 2 cartes à venir ( la turn et la river ) pour l'améliorer,
et un tour d'enchères avant chacune d'elles.
Le concept
clé au flop est donc : compléter sa main ou la coucher.
Compléter sa main au flop peut prendre 3 formes :
- le flop
améliore votre main directement : exemple, vous avez 22 en main,
un flop K-2-T vous donne un brelan.
- le flop
vous offre un tirage qui risque de vous faire gagner gros si
vous le touchez : exemple, A4 de carreaux en main, si le flop
offre 2 carreaux, vous avez le tirage couleur maximal.
- le flop
ne complète pas mais ne nuit - apparemment - pas à la grosse
paire que vous avez en main : exemple, vous avez une paire de
dame en main, le flop est : 3 9 J de deux couleurs, il n'offre
aucune carte au dessus de la dame et aucun tirage n'est complété
( pas de couleur ni de suite ). Vous avez donc de grandes
chances d'avoir la meilleur main. Cependant, il est toujours
possible que quelqu'un ait complété sa main en faisant 2 paires
ou un brelan.
Que faire
une fois après avoir analyser sa propre main au flop ?
Une fois le flop dévoilé,
que votre main soit complétée ou non, la première chose à faire
est d'observer sa texture. Complète-t-il des tirages ( un flop
monocolore complète un possible tirage à pic ) ou en offre-t-il
( seulement 2 pics au flop offre un tirage à pic ) ?
Ensuite,
vous devez évaluer si le flop est favorable à vos adversaires.
Selon vous, a-t-il complété leurs mains ou non ? Directement (
brelan, 2 paires, couleur directement au flop ), ou par un
tirage ? Vos adversaires sont-ils à l'aise ou au contraire
ont-ils peur de ce flop ?
Pour
pouvoir imaginer les cartes d'un adversaire, vous devez avoir
relevé des indices. Plusieurs sources d'indices sont à votre
disposition :
- vous avez
déjà joué contre ce joueur, et vous connaissez personnellement
sa façon de jouer, les mains avec lesquelles il est susceptible
d'être entré dans le coup, et son style de jeu ( loose ou serré,
agressif ou passif... ).
- vous avez
observé ses actions lors du tour d'enchère avant le flop.
Il faut
également prendre en compte le fait que plus il y a de joueurs
au flop, plus il y a de chances qu'au moins l'un d'entre eux ait
complété sa main.
Que faire
avec deux cartes qui ne sont pas complétées, mais qui sont
supérieures à celles du flop ?
Exemple : vous avez KQ, le flop est 3-7-J
et n'offre aucun tirage. Un adversaire relance avant que vous n'ayez
parlé. Devez vous caller pour espérer toucher sinon bluffer votre
adversaire car vous pensez qu'il a encore moins que vous ?
Commencez par
réunir les indices à votre disposition. Comment joue votre
adversaire d'habitude ? Qu'a-t-il fait lors du tour d'enchère
précédent ? A-t-il relancé ? Si oui, il est peut être sur un
paire servie ( AA, KK ... ) plus grosse que la plus grosse carte
au flop.
Observez également
la taille de la relance par rapport à la "dangereusité" du flop.
Si le flop est anodin et ne propose aucun tirage, pourquoi un
adversaire qui aurait un gros jeu relancerait-il très fort si ce
n'est pour vous faire vous coucher ?
A vous d'estimer
si votre adversaire a du jeu ou non, et si cela vaut la peine de
continuer. Cependant, si vous êtes + que deux au flop, il est
rare que votre KQ soit la main la plus forte et il est souvent
plus judicieux de se coucher.
Que faire
quand on "floppe" un tirage ?
Lorsque vous avez
un tirage au flop votre main est probablement battue à ce
moment, mais son potentiel de remporter le coup reste important.
Dès lors, vous pouvez tenter de "voler" le coup tout de suite en
relançant et faisant se coucher vos adversaires. Pour que les
chances que cela fonctionne soit optimales, il y a quelques
indices à ne pas négliger :
- votre position (
si vous êtes le premier à parler, vous ne savez pas si vos
adversaire auraient eu l'intention de ne pas relancer, surtout
si l'un d'entre eux a de grandes chances de le faire car il
avait déjà relancé préflop ).
- le nombre de
joueurs réunis dans la partie : plus il y a d'adversaires, plus
ils sont susceptibles d'avoir touché quelque chose, et plus vous
serez "callé".
Dans le cas ou un
adversaire a relancé, pour savoir si le montant de la relance
est "payable", vous devez jouer dans les côte : si vous avez une
chance sur 3 de toucher votre tirage pour gagner le pot, et que
la relance de votre adversaire excède 1/3 de ce que vous pourrez
gagner en touchant votre tirage, vous serez perdant sur le long
terme.
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Je pense que certains vont se reonnaitre ^^
Moi j'en ai déjà repéré
Bon jeu a tous ^^

Au 04 Février 2012 (Avec gains).